blog

Esports已经接近Activision Blizzard的10亿美元收入

Activision Blizzard(纳斯达克股票代码:ATVI)在1月推出了备受期待的守望联盟之后,电子竞技宣传正处于高潮期。管理层曾表示,监管联盟将在2018年获得适度的利润。目前仍然不确定电子竞技对于游戏制造商来说究竟有多大,但是在2017年给股东的年度致辞中,首席执行官鲍比科蒂克给了投资者一些线索让我们回顾一下他说的话这篇文章最初出现在The Motley Fool Overwatch League中赚了不少钱到目前为止,Activision已经产生了大部分收入来自联盟的是从出售团队所有权到世界各主要城市的企业家最值得注意的购买团队的商人是新英格兰爱国者队的老板罗伯特·卡夫特,他在过去的几十年中创造了一个全部 - 所有体育项目的时间都很棒朝夕Activision去年销售了12支球队给拥有传统体育经验或了解电子竞技市场的所有者。 Kotick写道,这是给股东的信,“我们以近25亿美元的价格出售了前12支球队,并期望我们的球队最终能够成长为28支球队”这一评论为投资者提供了一个大的线索,表明这对于获得公司2017年,ESPN报道称,守望联盟球队每人售价2000万美元,根据科蒂克的评论,现在似乎是准确的。下一轮球队销售将获得更高的价格因为守望联盟超过了对观众的期望,Activision高管们在公司第四季度投资者电话会议上报道称,未来球队的价格正在上涨最近,ESPN报道下一轮球队的销售额可能从3000万美元到6000万美元不等,这与管理层的报告一致据ESPN报道,一些关键因素将决定球队是否取得该范围的高端,包括球队所代表的本地市场的规模以及有多少前景ive所有者在一个团队竞标所以,让我们考虑Kotick计划拥有多达28个团队,或者另外16个团队,每个团队6000万美元,这将代表额外的9.6亿美元的收入在该范围的低端,这将是收入为4.8亿美元2018年,据报道,Activision计划在2019年赛季之前再出售6支球队。在ESPN估计的中点,这将带来今年另外2.7亿美元的收入,总计5.1亿美元。第一轮团队销售去年开始大奖将来自广告请记住,这些团队价格只是一次性销售从长远来看,守望联盟必须从广告和赞助中产生经常性收入 - 这构成了三个 - 全球电子竞技收入的四分之一 - 达到像NFL这样的规模,在所有团队中产生120亿美元(Kotick对其公司的电子竞技机会进行了比较)到目前为止,赞助商适用于Activision的嘻哈在他的信中,Kotick说,“我们已售出超过1亿美元的超额广播权和赞助销售额”这一数额包括来自少数赞助商的收入,包括T-Mobile,丰田汽车,英特尔,惠普和Sour Patch Kids但这只是一个开始全球电子竞技用户预计到2021年将增长66%,达到5.57亿。这可能会提升所有船只,包括观看超级联盟的观众,从而吸引更多的广告客户接下来的几年在今年夏天的总决赛之后可能会有更多关于媒体购买的公告,这可能会看到本赛季的最高收视率最近与尼尔森控股公司的合作关系可能会在吸引更多媒体买家方面走得很远,尼尔森将会申请它的评级服务,以帮助Activision收集所需的数据,说服媒体买家投资联盟看起来像一个十亿美元的业务守望联盟已经很好为Activision创造超过10亿美元收入的方式除了2.4亿美元的团队销售额和1亿美元的广播权和赞助费之外,其他团队的销售额还有4.8亿至9.6亿美元的潜力 - 更不用说前景了更多的广告和赞助收入,门票销售和商品推销尽管团队销售不是经常性收入,但考虑团队所有者将其作为投资购买,这意味着他们希望随着时间的推移恢复利润成本 Activision正在获得专业知识,将帮助其开发未来的电子竞技联盟从这个角度来看,Activision的电子竞技计划很可能是长期的数十亿美元的收入来源John Ballard拥有Activision Blizzard的股份.Motley Fool拥有并推荐Activision暴雪The Motley Fool推荐T-Mobile美国Motley Fool有一个披露政策粉丝们在2018年5月6日加利福尼亚州伯班克暴雪竞技场的超级联赛第3阶段冠军赛最后一天开始前欢呼。照片:

查看所有